Chuyển đến nội dung chính

Review: Variables

Đây là những gì chúng tôi trình bày trong hướng dẫn này về các biến:
Một biến là một cách để lưu trữ các giá trị. Để sử dụng một biến, cả hai chúng ta phải khai báo nó để cho chương trình biết về biến số và sau đó gán cho nó để cho chương trình biết giá trị nào chúng ta đang lưu trữ trong biến đó.
Dưới đây là cách chúng tôi sẽ khai báo một biến có tên "xPos":
var xPos;
Bây giờ, chúng ta có thể gán xPos để giữ giá trị 10:
xPos = 10;
Nếu chúng ta muốn đến và chúng ta thường làm như vậy! Thìwewe có thể khai báo và gán trong một câu lệnh:
var xPos = 10;
Nếu, vì một số lý do, chúng tôi muốn thay đổi giá trị của một biến sau đó, chúng tôi có thể gán lại nó:
var xPos = 10;
// some time later ...
xPos = 20;
Chúng ta sẽ sớm thấy tại sao việc gán lại có thể hữu ích khi chúng ta muốn làm động các bản vẽ của mình.
Làm thế nào chúng ta có thể chọn tên cho các biến của chúng tôi? Đối với các biến trong JavaScript, hãy làm theo các quy tắc sau:
  • Tên biến có thể bắt đầu bằng chữ cái hoặc ký hiệu $ hoặc _. Chúng chỉ có thể chứa các chữ cái, số, $ và _. Họ không thể bắt đầu bằng một con số. "myVariable", "leaf_1" và "$ money3" là tất cả các ví dụ về tên biến hợp lệ.
  • Tên biến có phân biệt chữ hoa chữ thường, có nghĩa là "xPos" khác với "xpose", vì vậy hãy đảm bảo bạn nhất quán.
  • Tên biến không thể giống với tên biến hiện có và có rất nhiều trong môi trường lập trình ProcessJS của chúng tôi. Nếu bạn từng thấy một lỗi bật lên như "Chỉ đọc!", Hãy thử thay đổi tên biến của bạn.
  • Tên biến phải rõ ràng và có ý nghĩa; ví dụ: thay vì "ts", hãy sử dụng "răngSize".
  • Tên biến nên sử dụng trường hợp lạc đà cho nhiều từ, như "răngSize" thay vì "răng" hoặc "răng_size".
Chúng ta sẽ sử dụng các biến rất nhiều khi chúng ta học hoạt hình trong hướng dẫn tiếp theo, vì vậy hãy đặt câu hỏi ở đây nếu bạn không hiểu gì về chúng.

Nhận xét